绝地求生第8赛季第2轮更新 新增改动了哪些内容介绍
发布时间:2023-07-09 22:48:36 作者:来源:99游戏 浏览量:208
绝地求生第8赛季第2轮更新了什么?绝地求生第8赛季第2轮更新预计在2020年8月19日上线正式服,目前已在测试服实装,在第8赛季第2轮更新中上线了新武器、新皮肤与道具和众多改动,下面小编带来了绝地求生第8赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。
绝地求生第8赛季第2轮更新内容
新武器:MG3
在本次更新中,过去曾在视频中亮相过的MG3将会正式登场。MG3是一挺轻机枪,与至今为止推出过的各种枪械不同的是,这款武器将会提供两种全自动射击模式。为了保障射击的稳定性,MG3上搭载了两脚架;而且为了提醒玩家武器弹药的消耗情况,MG3的弹药中还掺入了部分曳光弹。此外,这把武器还有一个特点:在攻击载具时能够造成更高额的伤害。我们相信,这家伙一定能为大家提供一个争夺补给箱的新理由!
这把拥有独特魅力的轻机枪只会在补给箱中刷新;
目前该枪械只会在普通比赛和自定义比赛中作为补给箱专属道具刷新,在竞技比赛中不会刷新;
该枪械拥有射速为 660 rpm(每分钟射速)和 990 rpm 的两种全自动射击模式;
该枪械使用7.62 mm弹药,弹匣容量总共高达75发,子弹出膛速度为820 m/s;
该枪械射出的每5发子弹中,最后一发将会是曳光弹;而且在弹药即将耗尽前,最后射出的10发子弹将全部都是曳光弹;
曳光弹的效果只会在枪械使用者本人的画面中显示;
MG3上只能装备瞄准镜配件,并且最多支持6倍镜;
与其他轻机枪不同的是,该枪械在攻击载具时会造成更高的伤害;
该枪械上搭载了两脚架,当玩家趴下时可以利用两脚架来大幅提高枪械的稳定性;
新投掷武器:诱饵弹
此次更新还将为玩家们带来一款新的投掷武器一一诱饵弹,各位可以利用它给敌人制造混乱。诱饵弹将会在萨诺地图中刷新,这款投掷武器起爆后会在约10秒内发出枪械的开火音效,玩家们可以利用它来实现各种战术目的。
诱饵弹可以模仿枪械的开火音效,这款战术性道具可以用来扰乱敌人,或者掩盖使用者自身的行踪。
诱饵弹目前只会在萨诺地图中少量刷新。在我们通过使用数据对其平衡性完成验证之前,该武器只会在普通比赛和自定义比赛中出现;
该武器不会在竞技比赛中刷新;
和其他手榴弹类武器一样,诱饵弹也可以握在手上提前拔出引信后再进行投掷;
诱饵弹起爆时会在多种枪械的开火音效中随机选择一种,并在约10秒内持续播放该音效;
诱饵弹采用了高科技,它会让附近的玩家听到弹壳(?)掉落的音效 ;
诱饵弹没有经过防水处理。如果掉到水里的话它将会熄火;
由于武器运输上的延误,目前训练场中还没有放置诱饵弹;对于给各位在生存上带来的不便,我们深表歉意;
游戏性
调整轻机枪(LMG)平衡性
降低了在匍匐状态下使用轻机枪类(MG3、DP28、M249等)枪械时镜头的晃动幅度;
我们在不改变轻机枪的实际后坐力数值的前提下降低了镜头的晃动幅度,从而使玩家们在使用轻机枪时可以更加稳定地进行射击;
通过本次更新,我们为轻机枪类枪械添加了对载具的伤害系数;
各款轻机枪在攻击载具时的伤害系数如下:
MG3: x 1.25
DP28 : x 1.15
M249: x 1.10
优化枪械模型、贴图
我们对与绝地求生一起一路走来的M416、SKS和Kar98k的枪械模型进行了翻新,今后这些枪械将会展现出更高的品质。
我们还对枪械音效的质量进行了整改,使其能与优化后的枪械外观相匹配。
增加补给箱物品
在除了卡拉金之外的所有地图中,补给箱的刷新物品列表中新增了C4;
所有地图的补给箱刷新物品列表中都新增了MG3;
C4和MG3不会在竞技比赛中出现;
地图
艾伦格:新码头
艾伦格中新增了2处码头,而原有的码头建筑也得到了更新;
原有的码头建筑扩建
NOVOREPNOYE
FERRY PIER
新增2处码头
Sosnovka岛屿南岸的海边
艾伦格本岛南岸中央的海边
便捷性优化
优化投掷武器滚轮菜单
随着绝地求生中投掷武器种类的不断增加,为了方便玩家们能更加迅速地对投掷武器进行选取,我们对投掷武器滚轮菜单进行了优化。
投掷武器滚轮菜单现在一共分为6栏;
最常用的投掷武器(手榴弹、燃烧弹、烟雾弹、震爆弹)将会各自占据一个固定栏位;
2点钟方向和8点钟方向的栏位属于两用栏位;
2点钟方向的栏位负责显示粘性炸弹和C4;
8点钟方向的栏位负责显示诱饵弹和尖刺陷阱;
两用栏位中会优先显示粘性炸弹和诱饵弹,但当玩家持有备选物品 - C4和尖刺陷阱时,栏位中将会显示出备选物品;
隐藏头盔功能
你是否也曾为了继续戴着恐龙头套而放弃了头盔呢?今后,各位不需要再在保护脑袋和保持风度之间左右为难了!
在开启隐藏头盔功能后,在敌人的视角下您仍会是带着头盔的模样;但是在自己的画面中,您却可以穿着全套的小恐龙套装快乐吃鸡!
您可以在物品栏和设置菜单中开启或关闭隐藏头盔功能;
隐藏头盔功能默认设置为“显示”(显示所佩戴的头盔物品);
今后,头部的装饰道具将会装备到一个单独的插槽中;(以后大家就不用再把心爱的帽子丢在地上啦!)
隐藏头盔功能开启后,画面中将会显示出当前角色头部佩戴的道具或上衣附带的兜帽;
不过就算开启了隐藏头盔功能,在队友和敌方玩家的画面中仍然会正常显示出玩家所佩戴的头盔;
性能
我们进行了下列性能优化工作。
优化了字体的加载方式,改善了游戏停滞现象;
优化了角色外形信息的生成时间,提高了帧数的稳定性;
优化了在游戏开始时提前在客户端上加载道具表,从而保证道具能快速生成;
对游戏内画面右侧的按键指南控件进行了重构,改善了游戏停滞现象;
改善了在物品栏中反复点击“物品栏角色显示”按键时游戏会出现停滞的现象;
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