用SolidWorks画一个章鱼哥的房子
发布时间:2023-08-29 20:02:01 作者:大国工程师 浏览量:767
建模过程
1.【拉伸凸台】在【上视基准面】画一个圆,直径:100 ,给定深度:200,拔模角度:5 度 。
2.在【前视基准面】画草图。
3.【拉伸凸台】从:绿色面 ;给定深度:10 。
4.还是在【前视基准面】草绘,画两个相等的圆。
5.【拉伸凸台】给定深度:40 。
6.【拉伸切除】在圆柱体面上画两个圆,给定深度:5 。
7.在【前视基准面】画中心矩形和圆弧 。
8.【拉伸凸台】从:绿色面 ;给定深度:15 。
9.在【右视基准面】画中心矩形。
10.【拉伸凸台】两侧对称:110 。
11.【抽壳】三个蓝色面,厚度:6 。
11-1.耳朵和鼻子的粉色面,厚度:2 。
12.【拉伸切除】转换实体引用两个圆——成形到下一面 。
13.【拉伸凸台】用的还是上面那两个圆,给定深度:2 ,去掉合并结果。
14.在【前视基准面】画一天椭圆。
15.【拉伸切除】完全贯穿。
16.画一个3D草图,【转换实体引用】边线 ,底部再画一根直线。
17.【拉伸凸台】给定深度:2 ,拉伸方向:蓝色边线 。
18.在【右视基准面】旋转一个把手。
19.把手目前在中间,所以要新建一个【基准面】,距离【右视基准面】:12 。
20.点把手的草图,——编辑草图平面修改为【基准面1】。
21.添加外观:
22.完成。(石材——建筑——第二石板)
22-1.石材——砖块。
23.简单渲染一下:
收藏
最热文章
为您推荐
最新文章
热门话题