现在的游戏不够刺激、不够过瘾?盘点当年网吧流行的国战PK网游
发布时间:2023-08-05 23:21:42 作者:17173游戏网 浏览量:731
PK玩法一直都是网游中的重要玩法,甚至很多游戏都是以PK为主打玩法。久而久之,不少玩家都觉得常见的1 VS 1的PK玩法已经显得不够刺激、不够过瘾。因此就有不少游戏将PK玩法朝大场面的方向去进化,因此就诞生出了国战、服战等PK玩法,本篇文章我们就来盘点一下比较经典的国战PK网游。
《赤壁之战》
《赤壁之战》游戏背景取材于以少胜多的经典战役,职业设定则依照三国名将为原型,核心玩法以PK为主,并集成多种经典战斗模式,更有国战对抗。
游戏中开放的阵营分别为魏国、蜀国、吴国。玩家在第一次进入游戏创建角色的时候将选择自己的出生国家。每个国家拥有独立地图,玩家不能呆在敌对国的城镇里,在国家边境可以进行国战PK,也可以通过叛国来改变自己的国家阵营。
《赤壁之战》以其强大的国战系统、恢弘的史诗剧情等,吸引了不少喜欢PK玩法的玩家的关注。在游戏中,玩家分属于魏、蜀、吴三个国家,在激情的新世界中,展开终极厮杀。策略攻城,玩的就是计谋,玩的就是诡计,玩的就是人心。玩家以军团为单位,可以展开联盟,也可以展开对战,更有Dota式对战、卡牌副将系统等,绝对让能让玩家们沉浸其中。
《不败传说》
《不败传说》是一款围绕团队PK展开的MMORPG游戏,俗称国战网游。《不败传说》还原了传统国战经典的人海团战、载具攻城等大多数玩法,同时针对PK型与领袖型用户的乐趣需求进一步划分,削除经验系统,更加注重国战核心体验,以及个人荣耀感的培养,打造更加纯粹、人性化的国战机制。
为了专注于PK玩法,与市场主流的升级模式不同的是,《不败传说》甚至取消了经验系统,没有上班打卡式日常,没有海量日常任务、挂机打怪。每击败1个等级BOSS即可升1级。如果比主流玩家低了30级?别担心,你可以一口气打败30个等级BOSS,2个小时立即回归主流。
除了原有的大型国战活动,《不败传说》新增了“临时战场”“天空战场”“僵尸战场”3种即时PK战场模式,针对国战时间不自由、死亡回城跑图累、战场模式单一、PK规则单调等多点优化,让玩家可以按照自己的需求,自主规划时间,进入各大战场体验不同的人海PK乐趣。
《热血传奇》
既然说到了PK,那么在国内算得上是家喻户晓的《热血传奇》肯定是无法绕过去的。虽然《热血传奇》算不上国战游戏,但是对于很多人来说,《热血传奇》绝对是游戏PK玩法的启蒙之作。小编我还是想要在这里给它留个位置的。
游戏中拥有经典的战士、魔法师和道士三种职业,玩家通过刷怪打装备来提升自己的人物。毫不夸张的说,当时的游戏玩家中十名里有九名正在玩《热血传奇》,而剩下的一个也正在被其他传奇玩家安利来玩的途中。在那个互联网都刚刚起步的年代,《热血传奇》1.1版本“三英传说”开始公测,在不到一周内就造就了万人同时在线的壮举。
不过如果要说《热血传奇》中最让人印象深刻的玩法,那毫无以为是全地图无所谓不在的PK, PK中被杀会随机掉落装备的设定,所带来的刺激让不少玩家沉迷其中,也正是借由《热血传奇》之手,把PK玩法普及到全国玩家,甚至后来还出现了不少模仿者。
虽然在《热血传奇》中并没有真正意义上的国家设定,不过游戏中围绕沙巴克城诞生的团队PK玩法,绝对是国内不少玩家第一次体验到的团队PK玩法,这估计也是很多玩家日后对PK玩法痴迷的原因之一。
《征途》
既然说完了《传奇》,那么国内另一款能够跟《传奇》同台竞争的经典网游也不能不说,那就是由巨人网络开发的《征途》。《征途》在中国游戏史上创造了多个第一:首创免费游玩+道具收费模式;首创服务器“无区界”技术,令百万玩家同区作战成为可能;首创给玩家“发工资”模式……这些创新开启了国内游戏界的新时代,令《征途》成为对中国游戏界影响最深远的产品之一。
在2006年更是凭借首部大型资料片“跨服远征”,达成最高同时在线人数达到68.2113万人,超过了当初《传奇》创下的67万同时在线的记录,一举改写了中国大型写实类角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。
除了游戏本身免费这个卖点外,《征途》最吸引人的玩法无疑就是游戏中的国战玩法了。游戏里的国家共有秦国和楚国这2个国家,这两个国家各有自己的国家主城地图。任何已经选择过国家的玩家,都可以参加游戏中每天开启的国战玩法。战斗的主要目的是攻破敌方城门,杀入内城,再相继击杀敌国守关BOSS(禁卫队长和大将军王),即可夺得国战胜利。
虽然在经过了十几年的运营后,如今的《征途》也跟《传奇》一样,成为不少玩家眼中的“辣鸡”游戏,不过仍旧有不少玩家依旧沉迷于《征途》的游戏世界中。《征途》直到今日也依旧拥有极高的热度,从上线至今每年都会有新的资料片、新的区服上线。在本月《征途》还推出了自己的全新资料片。
《大唐无双》
现在提起网易,估计大家首先想到的就是各种各样的氪金手游,不过在10年前,网易还拥有“自研狂魔”头衔的时候,也是曾经推出不过少经典端游的。由网易耗时四年研发,以“带给玩家真正的PK乐趣“为核心开发理念的“PK网游” 《大唐无双》就是一款让人印象深刻的游戏。
《大唐无双》以隋唐历史传说为背景,以隋末长安李氏新唐初兴、洛阳草莽聚义未散之际为故事起点,构建了“唐、义”两大阵营对抗下、任玩家尽情彰显豪情的开放式剧情世界。创新的对立阵营无惩罚对抗体系;以及从野外遭遇战,定时阵营对抗活动,多种对等人数帮会战场、月度帮派联赛、到皇城争霸战等多层次海量PVP玩法。
其中最吸引人的无疑就是国战的 “以战养战”对抗回报系统,玩家在国战中,可以通过PK直接爆出可供交易的各类装备和强化道具,这些道具与玩家的战力直接挂钩,战斗频繁,获得的奖励就越多,因此带来的战力提升也就越高。
当时的网易对于《大唐无双》的重视程度绝对是顶级的,除了铺天盖地的宣传之外,还专门邀请了当时刚刚拍完《叶问2》的甄子丹为游戏代言,甚至还专门拍摄了专门的电视广告。虽然现在的网易专注于手游市场,不过《大唐无双》游戏倒是也依旧运营中,在2017年内还曾经推出过手游版本。
《EVE》
最后我们再来说一个虽然没有国战之名,但是比国战更夸张的游戏,那就是《EVE》。《EVE》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。
或许不少玩家初遇《EVE》都会被它的各种头衔、宇宙科幻背景所震撼,实际上本质上来说《EVE》的主打的游戏玩法同样也是玩家VS玩家的PK玩法。玩家在游戏中进行的所有活动都是为了与其它玩家战斗进行的准备。
在游戏的低安、0安区无时无刻不在进行数不尽的战斗,而死亡爆船损失所有的设定,也同样是经典的PK玩法设定,毕竟“一战爆负”才是最让人肾上腺素飙升的设定。
其中游戏中的由玩家剧团组成各种联盟其实就算是一种某种意义上的“国家”,而联盟之间发起的庞大战争,比上面提到的众多国战网游同样毫不逊色,甚至更加夸张。相信不少玩家也都看过《EVE》一场团战损失上百万人民币的新闻。
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