三国杀:界朱桓被喷到恢复原样,策划被耍的团团转
发布时间:2023-06-21 02:19:18 作者:互联网收集 浏览量:286
大家好,我是戎马定半生。关于朱桓这个武将,想必大家不会陌生。作为排位上分神将,朱桓这个武将的胜率一直很高。正因朱桓的人气十分高,官方趁热打铁,设计了界朱桓。然而界朱桓的技能却几经变化,如今官方发布公告,界朱桓改版。这个改版实在有些摸不到头脑,不知道三国杀策划是如何策划的?
界朱桓(改):4/4
【奋励】:若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。
【平寇】:回合结束后,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数),若如此做,你从牌堆中随机获得一张装备牌。
改变之处
如果看技能,大家一定很懵,这就没改啊!技能一个字都没有动。大家仔细看,界朱桓的改动点在于血量,原本是3/4,如今变为4/4。说实话,作为三国杀编辑,界朱桓的技能我早已烂熟于胸,早在测试服就为大家介绍了。当时的血量就是4/4,不知道为何上线后变为3/4,平白无故少滴血。三国杀中残血登场的武将都是很特俗的武将,界朱桓并不算特殊。
这个残血的目的是削弱界朱桓,保证界朱桓无法触发【奋励】第二种效果。策划此举何意?【奋励】的效果1和效果3需要特殊条件可以触发,但是效果2在开局就可以触发,保证了界朱桓摸装备牌的能力,如果残血开局,很难触发【奋励】,也无法触发【平寇】摸装备牌。
界朱桓如果是残血开局,那实力还不如朱桓,因此策划被玩家喷。策划也是意识到问题,如今又将界朱桓改为原来的效果,这一来一回没人任何变化,唯一的变化就是策划又多了一个工作任务,又可以名正言顺拿工资,不得不佩服三国杀的策划,论划水他们最强。
武将实力
如今界朱桓恢复如初,其实力也获得提升。4血的状态下,界朱桓开局又很大概率触发【奋励】的效果2,从而通过【平寇】获取装备牌。下回合又可以触发【奋励】的效果3,从而像滚雪球一样,越来越强。
最后总结
既让是界限突破,界朱桓肯定要比朱桓强,如果开局是3/4的状态,根本就不能体现界朱桓的强,然而还不如朱桓。策划的设计实在是有失水准,反复倒腾还是回到原点。既然要设计强将,那就是干脆一点,让武将实力达到一流。如果顶着强将的名头,结果实力拉跨,玩家自然不满意。你认为如今的界朱桓如何?
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