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河洛工作室《侠客风云传》的前主策划是谁?为何说他毁了经典?

发布时间:2023-05-25 23:58:31     作者:互联网收集     浏览量:339    

侠客风云传无双结局

吴亚古这个名字,小编想新河洛工作室的粉丝一定不会陌生,这位大名鼎鼎的前河洛工作室主策划,在玩家群体中颇具名气,当然——准确一点来说,应该是恶名昭彰。

侠客风云传无双结局

今年下半年,不可不谓是国产单机游戏的新一轮井喷时期,《天命奇御》、《河洛群侠传》、《古剑奇谭3》等大作自不必说,《太吾绘卷》则像一匹黑马,从籍籍无名到誉满天下,也不到一个月的时间(事实上,在小编看来都不到两周的时间)。

侠客风云传无双结局

然而,就在上个月的月底,一款名为《御侠客》的武侠单机游戏正式发售,然而从这款游戏发售到凉凉用了多久呢?

侠客风云传无双结局


​ 《御侠客》


答案就是一天。

是的,只有一天时间。

从这款游戏发售,到主策划跑路(退群),仅仅只用了一天。比起轰轰烈烈死亡,这款游戏的命运更为悲催。因为它还未成名,就已经先夭折了。或许说,幸好它仍未成名,就已经夭折了。

而那位跑路的主策划是谁呢?没错,他就是本文的主角,那个写rap嘲讽玩家,一副趾高气昂模样,无论是人品还是能力都深受质疑的吴亚古。


​ 吴亚古的新浪微博自我介绍


吴亚古是谁呢?根据他的微博个人简介,我们不难得出三个结论:①他是个游戏开发人员;②他很有野心;③他曾经作为主策划制作过国产单机游戏销量排行榜排行第一的游戏《侠客风云传》,并开发过另一款游戏,《金庸无双》。

《金庸无双》这种同人游戏倒还罢了,《侠客风云传》想必就算不是河洛的粉丝,仅仅只是中国单机游戏玩家,也想必听说过这款游戏的大名吧?

然而,很多不明真相的朋友可能会通过这些表面的信息得出简单的结论——吴亚古是个很优秀的游戏制作人。

这就大错特错了。

因为事实上,在《侠客风云传》玩家群体口碑中,吴亚古恰恰是那个阻碍《侠客风云传》从“一流国产游戏”成为“经典国产游戏”(或许“国产”两个字也可以视作多余)的罪魁祸首。


​ 《侠客风云传》


至于原因,小编则总结了三点:

①吴亚古志大才疏,并无把控整个游戏剧情的能力

②吴亚古无能力也无魅力统领合作工作室,在工作室内部没有办法合理统筹资源

③《侠客风云传》的不足与失败之处,太多都玩家和粉丝“归功”到吴亚古身上,这让吴亚古承担了过重的责难

这第一点自然不必多说,《侠客风云传》中玩烂梗的现象数不胜数,从星爷的台词再到各种各样的既视感,以及DLC原创剧情的各种崩坏,身为主策划的吴亚古难辞其咎。如果仅仅是原创能力不足倒还罢了,但是在贴吧、论坛等处被人爆出的“游戏剧情抄袭”,如台词照搬《道士下山》一则,就令吴亚古难辞其咎。

而其二呢,则不得不提到吴亚古先生的大作:


没删回答,是条汉子!


在这首RAP中提到的小师妹,很多人都以为是《侠客风云传》中的小师妹王蓉,虽然这么说也有道理,但事实很可能并非如此。这位小师妹,更有可能是已经离职河洛的一位前工作人员,也就是亲口指认亚古存在“污言秽语”和“性骚扰”的那位。


​​ 回复里的就是小师妹


将整个制作组内部的关系弄成这样?吴亚古先生难道不应该负全责吗?

仅仅就这两点来说,吴亚古先生究竟是一个怎样的人,想必各位玩家也都心中有数了吧?

但小编还是想说第三点,也是小编真正想说的:吴亚古先生的确应该受到责备,但是一些粉丝觉得“游戏没那么成功全是怪亚古”,这就大错特错了。

吴亚古没有这么大的权力,否则他不可能离开河洛工作室。吴亚古也没有那么强大能力,否则《侠客风云传》和《侠客风云传前传》也称不上“国产佳作”。

将游戏的不足全部怪罪到吴亚古身上,将河洛工作室的所有人,包括徐大视为“受害者”的行为,不仅是让本来就黑如锅底的吴亚古先生“脏上加脏”,更是在挑明了说徐大他们无能。

否则,他们为何没有发现这些玩家说的问题?

否则,他们为何没能及时纠正这些问题?

他们为何要放任吴亚古将一款游戏“毁掉”?

真相,小编也不清楚。小编只看到了结论,结论就是吴亚古从河洛离开,然后如今他负责的又一款武侠游戏,上线仅仅一天后就崩盘。然后吴亚古先生退群,试图将一身责任撇下,之后又宣布退(单机游戏)圈,仿佛自我惩罚。


只留下了一脸懵逼的众人


他值得怜惜吗?说实话,不值得。

但这也不代表,吴亚古需要承担哪些不属于他的责难。


《侠客风云传》


​《侠客风云传》的不足,不是吴亚古一个人的错。团队重建,吴亚古先生也是出过力的,吴亚古先生的错,错在亮点:一是自视甚高;二是妄自尊大。

前者是后者的原因,因为自视甚高,所以才会揽下这么多责任,所以才会走上这条不归路。而因为妄自尊大,所以他目中无人,视玩家如猪猡,视自己如皇帝,他认为自己很努力,很伟大了,之所以结果不如意,不是“我”的原因,而是“你们”的原因。所以,他最终走到了今天这个结局。

这或许,就是吴亚古先生最后留给我们,有价值的东西了。

希望无论这一回《河洛群侠传》究竟是会成为新一代经典,还是仅仅只能延续当年《金庸群侠传》的辉煌,都不要重蹈吴亚古先生的覆辙。

弱小和无知从来不是一家游戏工作室或游戏开发人员生存的障碍,傲慢才是。

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