DOTA2:等国服停服的那一天……
发布时间:2023-09-05 17:11:44 作者:DOTA2博士研究僧 浏览量:842
官方解说施丹尼Sdn在今年2月份的宇宙杯解说时,谈了关于国服现状的一些看法,大致表达了对国服现状、国内玩家减少和CN职业战队成绩越来越差的担忧。
那时候听完感触颇多。
原来大家都是知道的,也都懂得其中缘由,甚至都觉得DOTA2这款游戏已经真正走向dead game了——至少在国服这,已经彻底没有后备玩家了。
说这些,倒不是对这个游戏本身有遗憾,只是觉得对国服官方、选手和解说等等相关的职业人员(专业人员)来说,他们这种对这款游戏在CN“渐亡”现象的熟视无睹和“摆烂”的态度已经习以为常了。
当越来越多的老人离开这个行业,然后又没有新人加入的时候,或许DOTA2就真的在CN土地上步星际争霸、War3和CSGO的后尘。
这个说法错了。
所以,被淘汰的只有地区和人,游戏还在。国外的星际争霸、CSGO和DOTA2的热度不减当年,尤其是CSGO的Major现场,人山人海,完全不输世界杯足球比赛的热度。
所以,DOTA2的在国内的发展不能怪大环境,而是看你能不能抵住自己周围环境带来的困难,亦或是诱惑。
有人会把War3拿来说事,问War3当年全世界那么火,中国选手也一直独霸天下(人皇SKY、兽人FLY、皇冠制造机TH000和唯一亡灵冠军TED),为什么也在国外销声匿迹了——因为没有大型比赛了。
这就回归到一个点上了:
只有比赛和可观的奖金,这个游戏不会亡,亡的只是玩游戏的人和地区,或者说亡的只是那颗不再渴望冠军而只是求直播赚钱的心罢了。
当然这不能归咎于某一个人的问题,毕竟问题不是某一个人造成的,但确实需要一群人站出来,而不是某一个人 。
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