原神到底算一款手游还是端游?开服暴露的种种问题下将何去何从?
发布时间:2023-08-31 08:51:40 作者:爱游戏的Solay 浏览量:793
哈喽大家好,这里是solay(大家也可以叫我“手雷”哦~)。
自正式开服后原神不断刷屏,玩家的讨论大多集中在氪金以及手机端优化问题上。而由于原神先行于PC端进行开放测试,除了便携性各方面的表现都由于手机端;但玩法,体力制以及氪金制度等的存在,让原神给人一种既像端游又像手游的感觉,于是产生了相关的争执。对于这个问题,我也是深有感触,今天就来聊聊这个“矛盾”。
首先要从米哈游这家公司开始说起,还记得原神登录界面第一张闪过的画面吗?上面写着“miHoYo TECH OTAKUS SAVE THE WORLD”意思是“米哈游 技术宅拯救世界”。是的,这是米哈游的口号,也是标签,更是认真的企业愿景。当年崩坏3面世的那份像是不属于那个时代的惊艳感想必许多玩家仍有记忆,米哈游的技术力还有美工至少在国内绝对是顶尖水平,而他们正是想用这方面的质量开拓新时代和感动玩到他们游戏的玩家,之后再驱使玩家为爱买单去氪金。崩坏3早期的氪金体验特别是中高氪可以说非常糟糕,而无氪低氪玩家通过自身肝度以及技术反而在游戏里能达到不低的高度,加上本身素质过硬因而吸了一大波粉。不过米哈游也有不少缺点,比如客服和策划等,这里就不展开讨论了。
崩3开服已有四年,米哈游伴随着崩3的发展也成长了不少,但他们想要“改变世界”的意愿从原神来看仍没有动摇。先是开放世界的玩法,辽阔的地图,更精美的画面,随后宣布登录PS4和NS两大主机平台,最近又选择在PC端进行先行测试。种种行动都表明着米哈游的野心,希望玩家不仅仅把原神当做手游看待,想要再次开创新的模式,挑战冲破固有的框架。但这种挑战必然是伴随风险的,如同赌博一般,赢了血赚,输了血本无归。不过米哈游还远没到“失智的赌徒”的程度,从原神内的各种二次元手游要素来看,他们也深知自己的用户和资本基础就在这里,以此为地基搭建梦想的“空中花园”也尚且有后路可退。
而从玩家的角度来看,目前原神确实有点“四不像”的感觉,两边都想讨好结果两边都没讨好。个人对于原神先行登录PC测试的做法尤为不解,手机端开服时各种问题,加上原神PC端的各种优势,加大了人们期待手机端表现到失落的心理落差程度,到头来玩家还是会在PC端游玩,手机端庞大的用户基数或许跟原神就无缘了。可能有人会说需要给米哈游时间,这点我不否认,包括其他相信米哈游技术力的玩家也会耐心等待原神的蜕变,毕竟这才刚刚开服;不过也正因为是开服,在快节奏的今天,第一印象实在太重要了,每个人的注意力被各种事情占据,选择也多的是,一旦产生些许不满就不再会打开游戏甚至嫌它占用空间顺手卸载。如果当初原神选择在手机端进行测试结果或许会大有不同吧。但据我一位从事游戏开发的朋友所言,原神给他的感觉本质是加了手游要素的pc游戏,但毕竟是第一次出现这种模式他也不是十分肯定。但不管原神到底属于什么类型,游戏好玩永远是最重要,尽管我对原神有着各种不满,但也期待着米哈游会做出怎样的改变,最终又会以怎么样的形式体现在原神当中。无论成败,改变往往是有趣的,让我们拭目以待吧~
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