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为了卖玩具,奥特曼愈发“放飞自我”,结果新老粉丝都不爽了?

发布时间:2023-08-05 20:12:23     作者:4399游戏盒     浏览量:666    

游戏奥特曼

昭和时期的圆谷开创了一个享誉全球的顶级IP,伴随着传奇般的起起落落,《奥特曼》已经走过了57年。


游戏奥特曼

虽然怪兽叔最喜欢的奥特曼雷欧也是一部毁誉参半的作品,但雷欧的全剧都有一个“坚韧不拔”的核心主题


可当时间来到令和元年之后,尤其是近两年,怪兽叔很难再从这些新生代奥特曼中再品出点什么来。



关于新生代


当然,从本质上讲,《奥特曼》就是一个子供向的长篇玩具广告,没必要非得要观众悟出点什么。


比如说2021年的玩具“销冠”《特利迦奥特曼》的玩具销量便超百亿日元,但其TV剧集只能说是一塌糊涂。


怪兽叔实在不敢确定是不是后面圆谷用来救场的舞台剧给特利迦扳回一城,毕竟舞台剧和TV剧的评分真的是两个极端。


话虽如此,玩具、游戏、周边本身并不是什么实用商品,是《奥特曼》的故事赋予了它们特殊意义,如果仅靠市场炒作与外观圈粉,那就像一锤子买卖,像是在对《奥特曼》这个IP可持续性竭泽而渔。


纵观整个《奥特曼》的发展史,其中口碑最好的无外乎初代和平成四杰;目前就怪兽叔所知的这些新生代奥特曼别说和这些前辈比,就连昭和时期圆谷腾出手用来试水的《詹伯A》剧情都比大部分新生代奥特曼强许多。


当然,身为半个奥粉,怪兽叔也不能一棍子打翻一船奥特曼,新生代奥特曼其实得弄一个“正义切割”。


比如艾克斯、欧布、泽塔就是可以比肩平成奥特曼的出色作品,而如银河、罗布这种就是纯为了卖玩具中规中矩的广告向作品,至于剩下的嘛...怪兽叔只能说懂得都懂。



新老对比


其实任何一个IP如果搞出十几个甚至几十个续作出来都等于在过独木桥,稳中求变会被人讲不思进取、改动幅度稍大一些又容易变成新生代现在的局面。


虽然怪兽叔内心是知道圆谷在求变,不过我实在跟不上导演的脑回路;一部新生代大半内容都是致敬、客串、总结,去掉OP、ED一集仅剩15分钟,卖玩具的画面再减去5分钟,最后只留10分钟做正片剧情。


举个例子(只是举例,假设),这就好比一部28集的《德凯奥特曼》只有140分钟的内容是正片,然后在这140分钟的内容里,你将看到逻辑混乱、核心缺失、角色不立体......


其实新生代奥特曼给我的感觉很像这两年的漫威宇宙系列,双方都在依靠特效和皮套挽救各自的IP。


IP之所以能够成为IP就是因为累积了一定数量的粉丝,虽然后面推出续作也不乏有新粉丝加入,但老粉丝的支持也必不可少。


一个成熟的IP编剧是需要考虑到“先入为主”这种情况的,《奥特曼》这个IP最开始的立意可不是单纯为了卖玩具,而是圆谷英二、金城哲夫这些老艺术家为了与观众分享自己基于人类社会的一些思考而创作的内容


少年郎看了有少年郎的欢乐,成年人看了有成年人的思考,一个单元剧,短短十几分钟,便能安排怪兽出场、奥特曼救场、怪兽的由来及其背后所包含的深意等一系列充实的情节,干货满满。



总说《奥特曼》是子供向,可大家仔细想想,子供向就可以不在意剧情了吗?


以“你我”为例,哪一个不是童年时“人小鬼大”的,那么这新生代的奥粉是否也需要更有深度的作品呢?


说了这么多,实际上一部《奥特曼》是否是好奥特曼我们难以评价,但对于自己而言,是否喜欢,看一眼心里就已经明白了。

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文章标签: 奥特曼     放飞     不爽    
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