深度体验PICO 4 Pro:逃离人海VR里过五一,两大黑科技提升交互体验
发布时间:2023-07-31 11:02:26 作者:智东西 浏览量:662
智东西
作者 | 徐珊
编辑 | 云鹏
智东西5月6日报道,随着PICO 4 Pro正式出货,不少用户已经在这个五一假期中体验到这款VR头显的不同之处。
PICO 4 Pro是PICO的首款消费级高端旗舰头显,售价为3799元。与去年XR行业里推出的多数头显不同,PICO 4 Pro是国内首款搭载了眼动追踪和面部追踪的模块的消费级VR头显。
PICO 4 Pro拆箱图
眼动追踪和面部追踪两大功能是近两年以来VR头显上较具有创新性的功能升级亮点。
在五一期间,我们深度体验了PICO 4 Pro头显的不同之处,并且邀请了多位不同年龄段的家人和朋友参与到体验VR黑科技的过程中,一同感受VR世界的新变化。
无论是选择4K显示屏,还是选择Pancake光学方案,新一代的VR头显硬件升级的目的之一,都是希望能够让VR用户看到更清楚的画面。
但由于每个用户眼镜的注视点不同,传统的瞳距调节模式很难针对每位用户提供精准的瞳距调节,这导致不少用户无论怎么调整头戴方式,仍然会觉得画面模糊。
为了解决这一难题,PICO 4采用的是电驱手动瞳距调节,用户佩戴后,在设置菜单中用手柄驱动电机进行瞳距设置,根据自己的感觉让画面保持在一个相对清晰的状态。
但在实际使用过程中,用户肉眼其实很难分辨画面清晰度的变化,从而难以判断出最佳注视点的位置。
如今,PICO 4 Pro通过眼动追踪技术,可以实现电驱自动瞳距调节,先通过眼动追踪系统识别瞳孔的位置,然后驱动电机自动将Pancake模组位移到合适的瞳距,给出最清晰的画面显示。
自动调节瞳距
为了更精准测得用户瞳距信息,目前PICO 4 Pro在测量瞳距时,要求不佩戴眼镜,用户需要裸眼盯着变化的绿色指示点,以迅速得出瞳距信息。
不仅如此,我们在体验过程中发现,几乎每次开机都需要重新测量瞳距。虽然有些繁琐,但这也让不同用户使用同一设备时,能根据每位用户的情况,给出清晰画面呈现效果。
眼动追踪还带来新的交互方式,用户只需要通过注视某一个点,就能打开App,选择确认选项等。在注视时,注视点会出现一个小圆圈,通过加载的方式区分查看和点击。目前眼动交互方式仍在辅助阶段,需要在系统实验室设置中打开视线追踪。
开启眼动追踪后,该技术也在一些游戏软件中带来更清晰地注视点渲染。眼动追踪可以通过追踪眼睛的注视点,以及眼球相对头部的运动来追踪眼球的变化。这也解决了此前不少用户反馈VR游戏画面边缘模糊、头部运动导致渲染卡顿的问题。
在体验的过程中,年纪稍长一些的父母提到,智能瞳距调节功能很方便,他们只需要按照指示操作,自己也能完成瞳距适配过程。而手动调节瞳距时,我花费了近十分钟告诉他们该如何调节瞳距,仍效果不佳。
现阶段,眼动追踪技术对大多数用户带来的体验更像是之前VR体验的“补丁”,仍处于新交互方式的“试水阶段”。
如今VR设备中,很少有完全和眼动追踪技术适配的VR内容,系统层面也尚未形成一套全新的交互体系或者新的功能。从现有体验来看,眼动追踪技术对VR交互方式的影响比较有限。
和眼动追踪功能不同,面部追踪功能已经有了相应适配的内容和体系,其中大家最关注的是,虚拟数字人的面部表情同步。
目前在PICO 4 Pro上,你可以在系统升级后,通过系统界面的面部表情识别,让虚拟数字人能够实时同步自己的表情。此外,你还可以在PICO轻世界里人物设定中选择面部追踪功能。
相较系统形象,PICO轻世界里的人物形象则更加生动活泼。在设定界面中,虚拟数字人能够灵活地展现多种表情变化,比如说,挑眉、抿嘴、睁大双眼,Wink等。
令人感受明显的是,PICO轻世界中和他人互动,不再是单一的纸片人,而是带有个性化的人物,提高了聊天时的交流体验。
“我感觉到对面是一个和我一样活生生的人在和我交流,而不是一个NPC或者是人物设定。”刚上初中的弟弟在体验了PICO 4和PICO 4 Pro两种不同的虚拟数字人后,给出自己独特的感受。
但对刚刚接触新事物的父母来说,他们仍表示不习惯这样的交流方式,因为无法分辨对方到底是谁,所以也不敢随意开口说话。
从PICO 4开始,PICO就花费了大量的内容资源在视频领域。从去年9月底,PICO 4发布会结束后,PICO围绕世界杯、电子竞赛、演唱会等多种不同的活动,培养打造VR直播的内容生态。
PICO 4(左)和PICO 4 Pro(右)
随着字节跳动的资源投入,我们在体验过程中能够看到明显的VR内容资源更加丰富,游戏类型更加多样化。
五一假期间,我在PICO中看了两部3D电影、看了两场演唱会。在大家都堵在路上看风景时,我已经在VR世界里成为了演唱会第一排的VIP,或者欣赏巴黎圣母院的魅力已久。
当一些朋友首次体验PICO 4 Pro时,VR内容的付费体验影响了他们的购买欲,尤其是在得知看视频和购买游戏都需要分别付费时,个人购买欲望明显下降。
在健身方面,PICO还推出了一些运动配件,不但可以获得更精准的运动数据,还能促进用户提高通过PICO运动健身的积极性。我们还发现大多数的运动类型的VR内容都是免费的。
比如说,在节奏音游《闪韵灵境》中搭配PICO体感追踪器,用户可以通过手柄切开音符,还能用腿来击中音符或者躲避障碍,调动全身参与运动。
游戏方面,字节跳动正通过补贴的方式,吸引更多海外开发者将优质内容移植到PICO商店,PICO 4 Pro的串流游戏操作过程也有所简化,但现阶段精品游戏数量仍较少,但游戏类型正不断增加。
2022年,面部追踪和眼动追踪功能成为了Meta、索尼、PICO等一众VR大厂宣传的功能升级重点。随着PICO 4 Pro VR头显正式开启售卖,不少消费者直观体现到了新的交互方式带来哪些新的体验升级。
从PICO 4 Pro的体验中,我们看到了新的交互方式如面部追踪和眼动交互等仍视为一种辅助的功能,可以提升用户的体验感受,但由于配套内容资源尚未完全备齐,现阶段并未对头显本身内容交互带来太大的改变。
从最初的语音、手柄、触控,到现阶段的智能指戒、智能手表等联动的交互方式,VR厂商们对头显交互的方式正在逐步改变,人们对信息交互新范式的探索,同样一直在路上。
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