中端DX10显卡评测:ATi 2600XT大战NV 8600GT
发布时间:2023-03-19 22:58:09 作者:互联网收集 浏览量:68
1 一、前言 回顶部 一、前言 之前我们PConline评测室已经为大家带来目前中低端主流价段,DX10显卡――Radeon HD 2600Pro与GeForce 8500GT的性能对比评测,而在500~700元这个中端DX10显卡的价段上,我们得出Radeon HD 2600Pro凭借其优秀的核心优势,赢得了漂亮的一战。相关评测文章请回顾《中低端DX10显卡评测:ATI 2600Pro大战NV 8500GT 》。 而在比Radeon HD 2600Pro更高一级的中高端DX10显卡市场中,ATi显然并不好过,要依靠Radeon HD 2600XT,抵挡来自GeForce 8600GT的猛烈攻势。之前我们已经提过Radeon HD 2600的详细规格,由于Radeon HD 2600XT的定位比Radeon HD 2600Pro要高,因此目前市面上Radeon HD 2600XT的核心频率都要高达800Mhz,显存频率也要比起2600Pro的高出许多。在性能全面提升后,Radeon HD 2600XT能否帮助ATi在中高端的DX10显卡市场上再下一城呢?
ATI Radeon HD 2600XT 图 库 评 测 论 坛 报 价 回看nVIDIA方面,由于GeForce 8500GT本身的核心架构就处于弱势,要像靠提高频率来提高GeForce 8500GT的性能,在中低端市场上与ATi的Radeon HD 2600Pro进行竞争显然有点不适合实际,因此nVIDIA将矛头指向了比85GT更高一个级别的GeForce 8600GT显卡系列。 nVIDIA选择采用了G84核心的GeForce 8600GT作为市场争夺中的反击段,主要是G84核心拥有32个SP单元,是G86的两倍。由于在核心架构上,8600GT与8600GTS并无太大区别,它的可朔性非常之强,根据不同的市场定位,厂商可以对GF 8600GT进行不同的用料配搭,以超频版或标准版推出市面。而到目前为止,我们已经见到多款准8600GTS的显卡出现在市场上,近来市面更是出现了搭配DDR2的低频版8600GT。而价格上,GeForce 8600GT的市场最低价已经跌破700元,而超频版的准8600GTS目前售价亦在800~900元之间。在中高端市场上,nVIDIA已经严密布阵,看来ATi要靠Radeon HD 2600XT再赢一战,也并不容易。 2 二、2600XT和8600GT:DX10中端市场的对话 回顶部 二、Radeon HD 2600XT和GeForce 8600GT的中高端市场对话 进军市场已久,多款不同规格的8600GT 虽说nVIDIA想要靠仅仅只有16个SP单元的GeForce 8500GT来在DX10的中端市场和ATi的HD 2600系列周旋,是非常困难的。但nVIDIA在中端市场上,有着比G86高一级别的G84显示核心,它拥有32个unified shader,是G86的两倍,更加强大的核心架构使得G84有着更加强大的性能。 GeForce 8600GT和GeForce 8600GTS便是G84成就的两款中高端DX10显卡,其中我们可以看出,86GT和86GTS的核心架构其实并没有差别,只是为了区分级别,搭配了不同规格的显存颗粒,而86GTS的频率也要比86GT的高。通过搭配更高速的显存颗粒,对其核心增加电压来进行超频,8600GT绝对有能力成为“8600GTS”。 nVIDIA的G84系列显卡推出市面已经有好一段时间,经过多个厂商的努力,GeForce 8600GT的规格已经非常丰富,从公版到非公版,从DDR2到DDR3,也有不少性能接近或已经超越公版8600GTS的8600GT显卡在市面问世。视乎品牌和用料,价格段主要由699元到千元不等。可以说是nVIDIA在DX10中端市场的一只主力大军。 3 回顶部 ATi的中高端主力,非公版设计的2600Pro 和Radeon HD 2600Pro一样,ATi原厂的Radeon HD 2600XT用料豪华,纯铜底的散热风扇、豪华的PCB板以及最新的GDDR4显存颗粒,都增加了ATi Radeon HD 2600XT的成本,要依靠ATi的原厂Radeon HD 2600XT在中高端市场上与NV竞争,显然没有任何优势。因此有不少厂商都推出了自行研发非公版设计的Radeon HD 2600XT,采用非公板设计和搭配成本较低的DDR3显存,在保证显卡整体性能下控制生产成本,将Radeon HD 2600XT以更低的售价推出市面,目前不少通路品牌的高频Radeon HD 2600XT,售价已经降至799元之间,正好与GeForce 8600GT处在相同的价格段。 由于Radeon HD 2000系列都采用了核心/Shader频率同步的方式,因此核心频率的高低很大程度上决定了显卡的性能,核心频率达到800Mhz的Radeon HD 2600XT能否继续在性能上领跑于nVIDIA的GeForce 8600GT大军呢?我们将通过评测来看看,而在正式进入评测之前,我们先简单的分析Radeon HD 2600XT与GeForce 8600GT之间的差异。 4 三、RV630/G84核心对比及分析 回顶部 三、RV630/G84核心对比及分析 核心规格 HD 2600XT
GDDR4 HD 2600PRO 8600GTS 8600GT 8500GT 核心代号 RV630 RV630 G84 G84 G86 工艺制程 65nm 65nm TSMC 80nm TSMC 80nm TSMC 80nm 核心晶体管数量 3.9亿 3.9亿 2.89亿 2.89亿 2.89亿 核心时钟频率 800MHz 600MHz
800MHz>
675MHz 540MHz 450MHz 核心Shader频率 - - 1450MHz 1200MHz 900MHz 显存时钟频率 2200MHz 800MHz
2200MHz> 2000MHz 1400MHz 800MHz 显存类型 GDDR4 GDDR2/GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR2 显存位宽 128bit 128bit 128bit 128bit 128bit 显存容量 256MB/512MB 256MB/512MB 256MB/512MB 256MB/512MB 256MB/512MB Stream Processor Unit/unified shader数量 120 120 32 32 16 像素管线数量 * * * * * 顶点着色器数量 * * * * * 支持DirectX版本 10 10 10 10 10 接口总线 PCIE PCIE PCIE PCIE PCIE 双卡互联 CrossFire CrossFire SLI SLI SLI 视频回放技术 Avivo HD/UVD Avivo HD/UVD PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2 虽然RV630和G84都是采用了统一渲染架构,同样是支持DirectX 10显卡,但它们的核心规格已有很大的不同。采用的RV630核心的Radeon HD 2600XT虽然号称拥有120个流处理器,但准确来说,Radeon HD 2600XT是拥有24个流处理器,而每一个流处理器都配于5个1D逻辑计算器,因而ATi便宣称Radeon HD 2600XT拥有120个流处理器,这点做法和当初RV580有点类似,通过1:3的渲染管线和渲染单元的比例,大幅度的增加了显卡的渲染单元。 而G84方面,它继承了G80的优秀血统,虽然只是拥有32个流处理器,但每个流处理器都配备了一个1D逻辑计算器,因而G84中的每个流处理器在GPU运行中都基本能被应用到,而且nVIDIA提出了核心频率与Shader频率异步的概念,就G84来说,核心:Shader频率的比例大概在1:2.2之间,因此核心频率为540Mhz的GeForce 8600GT,其流处理器却可以运行在1200Mhz的频率之下,效率相当之高。而RV630却还是采用了核心频率与Shader频率同步的做法,核心频率为800Mhz的Radeon HD 2600XT的流处理器频率也相当于800Mhz。 如果这样计算下来,我们假设Radeon HD 2600XT和GeForce 8600GT的渲染单元都在满载的情况下,Radeon HD 2600XT的理论峰值浮点运算速度为:800*24*5*2=192GFLOPS,而GeForce 8600GT的理论峰值浮点运算速度为:1200*32*1*2=76.8GFLOPS。我们从上面的数据上可以看出,Radeon HD 2600XT与GeForce 8600GT的理论速度并不像它们核心架构的差距那么大。 但由于Shader单元的落后,GeForce 8600GT还是和Radeon HD 2600XT有着一定的差距。然而两款显卡的性能差距是否真的那么大呢?我们不妨再想一想。其实虽然Radeon HD 2600XT宣称拥有120个流处理单元,但实际在RV630核心的应用上,由于每5个流处理器由1个分配执行单元(Branch Execution unit)来分配工作,而5个流处理器是不会在每次分配中都被应用到的,假设在一次处理中,5个流处理器中只有4个被分配执行单元调用,那它的利用率就只有80%,满载的情况基本不会出现。反观GeForce 8600GT,每个SP都是通用的、不相关的和标量地,可以同时进行MAD和MUL操作,就是说G84的SP单元时刻都可以被充分利用的,大大提高了GPU的执行效率。因此Radeon HD 2600XT和GeForce 8600GT的性能差距并没有理论数据那么大。 5 回顶部 比G84强大!RV630支持VC-1高清晰视频硬解码 虽然G84/G86提供了对H.264硬解码,但对另一微软力推的VC-1高清视频格式只提供加速,而不能进行硬解码。这点显然还是不够,因为除了H.264外,还有微软力推的VC-1对CPU资源的占用也相当厉害,为了增强日后Radeon HD 2600/2400系列在产品特色方面的优势,RV630/610加入了比G84/G86更为强悍的Avivo HD视频回放技术,其中的UVD通用视频解码引擎,能同时实现H.264和VC-1编码视频的硬件级解码,继续丰富图形加速显卡在视频回放方面的能力,进一步释放高清晰视频播放过程时对CPU运算能力的依赖。 具备了UVD视频引擎技术的RV630/RV610,即Radeon 2600/2400系列显卡,是目前唯一可以完全硬件解码H.264和VC-1高清的视频引擎。 其实既使说太多的东西,我们也只能在理论上有个大概,实际它们之间的性能到底差别有多少?还是交给评测来说明较好,下面我们就进入评测部分。 6 四、评测平台及评测说明 回顶部 四、评测平台及评测说明 评测平台 CPU Intel Core 2 Duo E4400(OC) 266 x 10 = 2660MHz(DDR2 886 5-5-5-16) 主板 升技 IP35 Pro 内存 海盗船 512M×2 DDR2 800(5-5-5-16) 硬盘 日立7K250 SATA 250G 显卡 nVIDIA GeForce 8600GT 256MB (540/1400/1180) nVIDIA GeForce 8600GT 256MB(650/1600/1430) ATi Radeon HD 2600XT 256MB (800/1700) 软件平台 系统软件 WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C 驱动程序 显卡:nVidia ForceWare 驱动158.27 For XP
AMD 8.39 rc4 For XP 评测软件 Futuremark 3DMark 2003 Ver:360
Futuremark 3DMark 2005 Ver:130
Futuremark 3DMark 2006 Ver:110
Doom3
Half Life2
Serious Sam 2
Quake 4(自录Demo)
Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)
Need For Speed:Carbon(极品飞车10:卡本峡谷) Ver:1.3 本次关于中高端DX10显卡的评测,主要分为以下两部分,包括有:游戏理论性能评测和实际游戏性能评测。其中,ATi显卡方面我们采用了目前市面主流799元的Radeon HD 2600XT(800/1700),而nVIDIA方面我们则采用了公版频率的GeForce 8600GT(540/1400/1200),目前售价在699~799之间,以及目前售价在799~899之间超频版GeForce 8600GT(650/1600/1400)作为评测对象。 7 五、评测结果及PConline评测室总结 回顶部 五、评测结果及PConline评测室总结 3D游戏理论性能(0AA AF) 评测项目 nVIDIA GeForce 8600GT 256MB 540/1400/1180 nVIDIA GeForce 8600GT 256MB 650/1600/1430 ATi Radeon HD 2600XT
800/1700 3DMark 2003 1024x768 16095 18422 13761 1280x1024 11846 13729 9163 3DMark 2005 1024x768 9824 11290 9860 1280x1024 7875 9143 7867 3DMark 2006
1280x1024 Overall 4714 5405 4528 SM2.0 1962 2299 1467 SM3.0/HDR 1677 1957 2022 3D实际游戏性能评测(0AA AF) 评测项目 nVIDIA GeForce 8600GT 256MB 540/1400/1200 nVIDIA GeForce 8600GT 256MB 650/1600/1400 ATi Radeon HD 2600XT
800/1700 Half Life II 1024x768 166 176 162 1280x1024 117 137 119 Doom3 1024x768 134 155 134 1280x1024 89 106 87 Serious Sam 2 1024x768 103 119 83 1280x1024 74 86 58 Quake 4 1024x768 112 105 98 1280x1024 95 99 90 SCCT 1024x768 67 78 65 1280x1024 45 53 46 极品10 1024x768 35 40 43 1280x1024 24 28 30 上古4 1024x768 58 72 56 1280x1024 51 60 47 在700~900元的DX10中端显卡市场上,Radeon HD 2600XT依靠成本较低的非公版PCB设计,搭配价格较低的DDR3显存,以799元的价格杀入DX10的中端主流市场,但由于起步要比nVIDIA慢得多,在DX10中端市场上,nVIDIA早已严阵以待,86GT凭借其丰富的产品规格占领了大多数中端市场。 而从评测数据上我们也可以看出,nVIDIA的8600GT几乎在各项评测项目中都占了优势,而ATi的Radeon HD 2600XT只能在传统的优势项目中取得优势。当然,除了3D性能外,我们还要看到在2D方面,Radeon HD 2600XT虽然可以凭借优秀的高清回放系统扳回一城,然而目前高清的普及度还不够广泛,许多消费者在选购显卡时更加着重的是显卡的3D性能,Radeon HD 2600XT的前景仍然不太乐观。 目前来说,ATi和nVIDIA在500~700元、700~900元的两个中端主流价格段上各胜一局。而关于这次Radeon HD 2600XT对GeForce 8600GT的DX10游戏评测,我们PConline硬件频道将在稍后为大家送上,请密切留意我们PConline评测室。
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