Steam移植手游已成主流,小而美手游成为破局关键
发布时间:2023-06-25 11:56:41 作者:互联网收集 浏览量:609
没有高大上的元宇宙和技术引擎,只有实在的游戏展示
昨晚19点,国内手游最大的平台之一TapTap开启游戏发布会。
虽然是很常规的流程,但相对于近期腾讯和网易开篇就吹嘘自己技术引擎和元宇宙,一半时间是老游戏更新滥竽充数的发布会,也算是一股清流。
本次资讯只针对新游情报和首曝的游戏,至于老游戏的更新或者没有很强资讯向的游戏暂时不提及,包括《鸣潮》的新实机演示和《原神》的版本更新等。
是一款由广州因陀罗软件开发的中世纪回合制战棋手游,这家公司原名叫帝释天,曾经研发过一款名为《拉结尔》的暗黑类手游,该游戏于4月腾讯运营权结束后,宣布停止运营,随后在7月公布该游戏由研发方发行并上线。
游戏CG质感很好,但对比下来游戏实机画面却有点落差,或许是受《拉结尔》的影响,该游戏也带有浓厚的中世纪暗黑风格。其实在手游领域中,战棋一直不是大众类游戏,毕竟回合制和战棋在不少玩家心目中早就是老一代的游戏类型。
尽管我对于中世纪暗黑风格不感冒,但是该游戏在手游看来,不管是画面、玩法或是世界观都算不错,不过作为手游,最终游戏体验终归还是落在氪金上,特别是这种策略性游戏,一旦氪金能够影响数值,那就只是土豪碾压平民的游戏而已。
上线日期:2022年9月TapTap独家上线
心动自研的一款近未来都市鬼神职人题材的回合制RPG游戏,在TapTap发布会上全球首曝,所以游戏资料并不多。
游戏由虚幻4引擎打造,美术风格确实算得是上乘,但游戏实际玩法不多,像回合制这样的游戏,策略深度和各个角色技能配合也是很重要的,但目前看来应该是卡牌为主,而不是由玩家组队的传统回合制。
上线日期:未知,TapTap已开启预约
该游戏2019年上线Steam,至今依旧拥有91%好评率的2D开放世界探索类游戏《浮岛物语》国服手机版。
《浮岛物语》在Steam玩家圈中还是比较有名的,游戏性自然不用质疑,而像素画面对于手机的适配性还是比较高的,总的来说这款游戏对于喜欢种田、探索和收集的玩家基本不会踩雷,游戏采取买断制发售,未来还将追加多人联机模式。
上线日期:未知,TapTap已开启独家预约
改编自著名日本动画《足球小将》的多人在线足球竞技类游戏,一般这种粉丝IP向的游戏都是踩雷之作,而且一旦竞技类游戏与数值挂钩就失去乐趣。
由于是全球首曝,无论是游戏宣传片还是TapTap的商店页,均没有看到一张实机演示图,目测游戏依然在开发初期,该工作室也开发过《灌篮高手 正版授权手游》,评分6.2,至于游戏好不好玩各位就见仁见智。
上线日期:未知,TapTap首发预约开启
游戏从2021年就首次曝光,今年4月开启过测试,玩家评价和口碑都很不错,评分稳定在9.1分,该作由心动自研开发。
游戏不管是像素画面或是战斗玩法都非常复古,有一种03年GBA的《鬼武者战略版》的感觉,游戏的像素风也非常精细,如果是喜欢战棋和像素的玩家必不能错过,游戏正在开发全平台中,未来可能也会上线Steam和主机平台。
上线日期:未知,TapTap独家预约中
同样是由心动自研的日系放置类游戏,但市面上放置类游戏已经太多,从实机演示上玩法也并没有什么特别突出的地方或创新。
游戏是日系Q版,但这样的画风其实对于玩家来说并不吸引,整体来说游戏不功不过,但这才是最大的缺点,没亮点也没吐槽点,也很难有热度。
上线日期:即将开启篝火测试
这是一款心动自研的生活模拟游戏,游戏画面与题材也十分贴合,偏治愈可爱画风,玩家可以体验慢节奏的海岛生活,打造个性十足的家园,也可以成为任何职业。
这样的游戏其实在手游并不少见,像《小森生活》《胡桃日记》等都是希望往动森的方向走,但由于都是腾讯发行,在氪金和口碑方面自然是全面崩塌。
这类游戏如果不想氪金就是肝,反而违背了游戏原本休闲和慢节奏的初衷,所以目前基本没有哪一款治愈模拟游戏能做到很出圈,即便是《奥比岛》和《摩尔庄园》也逐渐没有了热度,所以怎么平衡好玩家体验和社交是很重要的一步。
上线日期:预计2022年开启测试
《鲤 重制版》将对旧作进行画面的升级,不仅是过场动画和拼图壁纸重绘,还将整个游戏画面从2D升级为3D。
游戏画面依旧是唯美治愈,玩家将扮演池塘里的一尾小鱼,逆流而上寻找同伴,穿过池塘与溪流,越过层层阻碍到达梦幻的星海湖。通过探索沿途的小谜题、收集散落的记忆碎片拼凑小鱼的过往。
一般这样的游戏都是享受画面和背景音乐的结合,感受游戏带来一刻的静谧美好,游戏性不会太强,流程也不会太长,但该游戏将会以完全免费上架TapTap,无内购无广告。
上线日期:TapTap独家免费下载已开启
国产赛博朋克2D横板动作游戏《纪元:变异》正版移植手游,该游戏刚出的时候由于内容不完整、剧情混乱、战斗体验差等原因,口碑一度崩塌。
但后续随着制作组的不断更新,口碑和销量也逐渐回暖,尽管游戏依旧无法达到国产佳作的地位,但起码也算是能达到合格的水准,移植到手机中更是降维打击。
不得不说,该游戏的美术确实无可挑剔,但打击手感和剧情仍然需要打磨,希望未来上线手机平台能好好完善。
上线日期:2022年第四季度开启测试,2023年上线
《晶核(CoA)》是一款魔导朋克3D动作手游,由虚幻4引擎打造,蒸汽朋克般的游戏画面在手游中并不多见。
但游戏宣传片出来的狂战士,实在很难让人不联想到DNF,毕竟真的太像了。游戏以ARPG为卖点,所以打击感、操作手感等仍然需要试玩后才能切身感觉,游戏虽然说不上惊艳,但也值得期待。
上线日期:2022年内开启测试
国产横板地牢Rogue弹幕射击游戏《霓虹深渊》正版移植手游,其实手游项目早已公布很久,也经历过测试,但游戏依然迟迟没有上线。
本次发布会重点在于游戏即将开启联机测试,支持2-4人远程联机,这好像是连Steam都没有的功能。
Steam版游戏质量还算不错,好评率也稳定在90%左右,游戏最上头在于道具可无限叠加效果,这意味着玩家可以承载几十种的道具效果,这是让玩家体验极速上升的一点,而且武器种类和道具繁多,可玩性大大加强,手游版从测试玩家反馈来看,应该也是不错的。
上线日期:8月中下旬开启联机测试
《大野逐龙》是一款国风3D策略战棋手游,不知道是不是受画风和视角的影响,战斗外的行走画面总有一种《部落与弯刀》的感觉,当然前者更偏国风,后者偏沙漠异域风情。
游戏暂未明说付费制是怎样,但我希望这样小而精的独立游戏,是买断制而不是内购,游戏不仅从画面、战斗或者是玩法都称得上是一款合格的独立游戏,而且这样的游戏也很难卖外观和皮肤,如果是贩卖数值的话就有点失去独立游戏的味道了。
上线日期:2023年上半年国内上线
这是一款比较特殊的'游戏',有点类似海外爆火,国内由腾讯发行的《罗布乐思》,本质上是一款游戏,也是一款游戏编辑器。
这类的工具都抱有同一个初衷,那就是人人都能成为游戏开发者,编辑器大程度地降低了开发游戏门槛,包括建模、代码编程、音效美术等通通都可以利用编辑器中的素材制作,而代码编程由简单的逻辑实现。
这样的编辑器有助于没有技术支撑,却对于游戏有很多好想法和创意的用户或者玩家,降低他们的开发难度,只需要把注意力集中在游戏玩法设计上,让更多优秀的独立游戏涌现,也能帮助一部分玩家实现他们做游戏的梦想,尽管不是那么完美。
当然,如果要有一款成功的商业作品,也是后期需要虚幻或Unity这样专业引擎去优化,但首先把自己的创意落地实现出来才是最重要的,目前利用该编辑器开发的游戏有《第二十圈》《未知升变》等。
上线日期:现已开启内测
《竹马胭脂铺》是一款古代模拟经营美妆店铺的游戏,玩家将扮演生长于现代的女主,意外穿越到古代竹马县,接手胭脂铺,一边发展美妆事业,一边寻找穿越的线索。
国风的立绘和风格让人眼前一亮,但模拟经营玩法时会回归Q版人物,总感觉风格很割裂,模拟经营玩法看上去也没有太多过人之处,除了美妆店铺题材会比较新颖之外,但但立绘这一段我是十分喜欢的,所以还是会期待一下。
上线日期:2022年冬季TapTap独家测试上线
该作是《全面战争模拟器》的原版移植手游,该游戏贡献了不少沙雕名场面,对于Steam玩家和游戏圈玩家应该不陌生。
游戏主打一个无厘头,将有100+个兵种由玩家自定义玩法,手机版还将加入联机功能,手游将以买断制的形式发售。
上线日期:未知,TapTap独家预约已开启
总的来说,TapTap这场发布会无论是从游戏阵容还是口碑来看,都是相当不错的。而从游戏来看,越来越多Steam独立精品游戏被移植到手机端。
这不仅能让开发组增加多一份收入,也能让手机端的玩家感受到独立游戏所带来的魅力,而不是沉浸在手游市场中一昧的氪金换皮手游里,培养手游用户的审美,从而反推游戏厂商的质量提升。
而专注于精品独立游戏的TapTap,也为玩家带来了不少小而美的游戏,包括《大野逐龙》《竹马胭脂铺》等。
在手游市场产品同质化严重的情况下,口碑崩塌踩雷作品似乎不少,像玩家期待已久的《猫之城》、本质上还是卡牌游戏的伪养成经营游戏《英雄联盟电竞经理》等,还有不少在市面上浑水摸鱼的换皮修仙手游。
而腾讯和网易发布会上想要对标3A手游的产品,都存在技术力不够导致的画面低下、玩法无创新等问题,倒不如一些精品的小型游戏,画面不追求写实,另辟蹊径走国风或精美路线,将更多心思放在玩法上,更能获得玩家青睐。
后续Steam佳作移植将成为主流,一些玩法同质化严重、换皮手游、重氪金手游等会迎来一波重击。
希望未来市面上也能做到百花齐放,大作和小而美的独立游戏也能同时收获成功的商业验证。
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