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《刺客信条》系列按什么顺序玩?10分钟入坑指南

发布时间:2023-02-23 22:53:48     作者:互联网收集     浏览量:344    

刺客信条 攻略

《刺客信条》是育碧工作室最王牌的系列,发售以来拥有了一大批粉丝。

《刺客信条》系列按什么顺序玩?10分钟入坑指南

结合我个人的游玩体验,建议大家按顺序开始玩。《刺客信条》系列的发展大致按照两条线走:现代线和古代线。

《刺客信条》系列按什么顺序玩?10分钟入坑指南

现代线是时间顺序连贯的,而古代线不一定是连贯的。所以按照现代线的顺序,游戏分以下几个阶段:

《刺客信条》系列按什么顺序玩?10分钟入坑指南

第一阶段:戴斯蒙传奇

《刺客信条》(2007年发售)

《刺客信条2》(2009年发售)

《刺客信条2 兄弟会》(2010年发售)

《刺客信条2 启示录》(2011年发售)

《刺客信条3》(2012年发售)

现代线:以戴斯蒙迈尔斯为主角的故事,从小生活在农场的戴斯蒙被圣殿骑士操纵的abstergo公司绑架,通过读取祖先(阿尔泰)的记忆寻找可以控制人类的伊甸碎片——2号苹果,随后被刺客组织救走,继续读取祖先(艾吉奥)的记忆寻找其他的伊甸碎片——6号苹果,在先行者朱诺的指引下,他们来到了大神殿,通过读取祖先(康纳)的记忆寻找大神殿的钥匙。最终为了拯救世界,戴斯蒙牺牲,朱诺被释放。

古代线:分别是三位祖先的故事,其中《刺客信条》是阿尔泰的故事,《刺客信条2》《刺客信条2兄弟会》《刺客信条2 启示录》是艾吉奥的故事,《刺客信条3》是康纳的故事。

从游戏性上来看,《刺客信条2》开始游戏的可玩性都是逐步提升的,2代开始有庄园,兄弟会开始的佣兵系统,启示录加入了塔防元素,《刺客信条3》则加入了航海,狩猎,爬树等内容,大大丰富了游戏体验。

第二阶段:abstergo的骚乱

《刺客信条4 黑旗》(2013年发售)

《刺客信条 叛变》(2014年发售)

现代线:游戏中的主角为玩家(abstergo的研究员)去体验爱德华的记忆,剧情讲述朱诺通过入侵网络,引诱玩家去寻找圣者,圣者就是含有朱诺老公基因的人,最后圣者被abstergo的保安射杀。而叛变中的现代主角最后也加入了圣殿骑士。

古代线:分别是两位祖先爱德华和谢伊的故事。爱德华是3代主角康纳的爷爷,谢伊则是康纳的同门师兄,但是游戏中他们并无任何交集。

从游戏性上来看:《刺客信条4黑旗》作为正统续作可玩性进一步提升,地图转为无缝,并且拥有了更自由的海战系统,游戏正式转向了开放世界。《刺客信条叛变》则是用3代的素材4代的引擎,游戏性稍显薄弱。

第三阶段:凤凰计划

《刺客信条:团结》(2014年发售)

《刺客信条:枭雄》(2015年发售)

现代线:朱诺一直在尝试给自己准备一个肉身才能真正的复活。而圣者的遗体中含有的DNA,通过伊甸碎片——裹尸布,能够克隆出使先行者朱诺复活的肉身,这就是圣殿骑士的凤凰计划。刺客组织知道这一消息后,必须要赶在圣殿骑士之前发现另一具圣者的遗体(用于DNA校对),于是刺客组织的“主教”破解了玩家的游戏机helix,让玩家体验阿诺的记忆来寻找另一具圣者的遗体。同时破解了另外一位玩家的游戏机,让玩家体验雅各布和伊薇的记忆,让玩家帮忙找裹尸布。(朱诺复活后,在漫画里被戴斯蒙的儿子杀死)

古代线:分别是阿诺的故事,雅各布和伊薇的故事。阿诺的父亲是被谢伊所暗杀,但是两个人并没有任何的交集,纯粹是游戏设置的彩蛋。

从游戏性来看,作为PS4上的作品,两部画面可以说都是得到大幅的进化,特别是使用了新的光照技术,让游戏室内场景有不输照片的质感,游戏性上则相比黑旗有一定的退步,由于又回到了城市场景,所以更接近二代的体验,前作的航海被取消。

第四阶段:伊述文明

《刺客信条:起源》(2017年发售)

《刺客信条:奥德赛》(2018年发售)

《刺客信条:英灵殿》(2020年发售)

现代线:以蕾拉为主角的故事,蕾拉是abstergo中的一员,奉命去埃及寻找古代神器(伊甸碎片),随后发现了巴耶克的尸骨,在未经允许的情况下体验了巴耶克的记忆。随后,她的朋友被abstergo下面的西格玛小队杀害,蕾拉背叛了圣殿骑士并在威廉迈尔斯的邀请下加入了刺客组织。

在寻找伊述文明的过程中,蕾拉发现了一本书和一只列奥尼达斯之矛,主人是卡珊德拉,通过矛上的DNA,蕾拉体验到了卡珊德拉的记忆,并且成功发现了亚特兰蒂斯,了解到了伊述文明,而朱诺他们其实就是伊述人。所谓的先行者文明就是指伊述文明。

自2012年日冕物质后,地磁场的强度不断增强,为了解决这个问题,蕾拉找到艾沃尔的遗体,企图通过体验艾沃尔的记忆寻找到世界树计算机的位置。最终蕾拉死去,意识被上传到世界树,在那里,她遇到了戴斯蒙的意识,戴斯蒙的意识在之前死去的时候也传到了世界树计算机。

古代线:分别是巴耶克的故事,卡珊德拉的故事以及艾沃尔的故事。巴耶克的故事引申出无形者组织——刺客组织的起源。而艾沃尔的故事中,同为刺客的巴辛姆复活至现代。

从游戏性来看,虽然这三部画面并没有太大提升(都是PS4作品),但是游戏开始转为了ARPG,更接近于巫师3的模式,使得可玩性大大增强,游戏中有大量的小游戏,主线支线剧情,长达100小时的游戏内容,可以说是非常成功的一部。航海系统回归,甚至在《英灵殿》中变成了主要内容。

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